NBA已经发展了75年,历史上有无数的明星,每个时代都有自己的出色球员。但是,粉丝之间总是有关于活跃球员和过去明星之间的比较的辩论。
最近,森林狼队年轻大师爱德华兹(Edwards)在一次采访中说:“我不想成为联盟的外墙。”
这句话在进行时就引发了广泛的讨论,勒布朗·詹姆斯(LeBron James)同意这一话。他指出,成为联赛面孔意味着必须接受各方的批评,这不是每个球员都能负担得起的。
前NBA球员钱宁·弗莱(Channing Fry)说:“媒体总是将它们与传奇明星进行比较。”
后来,这句话也导致了杰里米·林的声音:“那个老式的自欺欺人只是一个玩笑。”
这些演讲的含义并不难,这与粉丝们的思想牢记过去和关心当下密切相关。大多数粉丝似乎过分地对过去的明星们过分地贬低,并贬低了当代球员的成就。
因此,它是对过去的慷慨,不如现在,还是在当前高尚,不如过去?
在这里,我们提供个人意见。我个人认为,这种比较毫无意义,因为NBA每个时代的规则和环境都不同。为了评估球员的表现,我们不仅应该考虑个人技能,而且应该考虑联盟的游戏生态。下面,我们将使用联盟历史上几个主要规则的修订来探讨为什么不同时代之间的比较毫无意义。
首先:禁令
周期的更改:2004-05赛季
手和滚动曾经是防守者与球持球者作战的基本手段,而这一规则的修改通常被认为是现代得分的最大问题。
1990年代的防守球员可以在防守同时触动对手,影响他们的运动路线,并可以对攻击者的细微差别看法做出更快的反应,这对防守者来说是一个很大的优势。但是在2004-05赛季中,联盟禁止后卫在外围使用手和滚动,这使防守者的突破更加难以判断,并提高了得分效率。
规则的这种变化也导致了许多超级得分手,例如咖喱和硬得分。他们可以轻松地使用手联络人犯规,或者在更丰富的防守环境中获得三分球。
因此,如果1990年代的明星进入现代,他们是否会有良好的三分球并保持有效的外部效率而没有触摸?或者,如果当代恒星返回90年代,他们能否获得如此多的郊游,并以高强度的身体对抗将其扔进去?显然,这是无法验证的两个问题。
第二:三分球
变更时期:于1979年推出
这一规则在篮球界被认为是理所当然的,在1945年之前就没有使用。更重要的是,在1979年之前,NBA没有三分球的概念,所有射击得分均被计算为两个分。这意味着玩家不需要额外的评分奖励才能从禁区内或外部采取行动,从而导致游戏策略基本上围绕罚球区攻击。这也使许多具有强大内部能力的球员(例如张伯伦和贾巴尔)能够统治联盟。
但是,随着三分球的引入,NBA的进攻模式已经完全改变,新的空间概念也带来了游戏。现代团队的进攻系统已经完全围绕外部旋转。
想象一下,远古时代没有三分球。如果库里(Curry)被放在那个时代,即使他竭尽全力拍摄无数的三分球,他也很尴尬。所有数字都必须转换为两个点。基于此类数据,库里可能会发现很难取得当今的成就,更不用说联盟中其他三分球了。他们的数据可能会下降。
相反,如果将过去的明星带到现代时代,他们也可能被迫发展外部投影能力,否则在当今的游戏环境中很难生存,这强调了空间和外部进攻。但是,他们是否都有可能进行外部发展的潜力也是一个无法验证的问题。
第三:限制底线服务
变化时间:1967年
一周前的3月2日,恰好是张伯伦在单场比赛中的纪录之夜100分,没有人可以打破这一纪录,也被称为NBA历史上的奇迹。但是,回顾当时的游戏规则,它为这张唱片的出现提供了特殊的背景支持,这也是现代篮球很难实现的另一种条件。
在1960年代,不禁止将基线发球直接通过篮子,这使得高度明显的球员可以轻松地在罚球区接球,然后直接扣篮得分。张伯伦凭借无与伦比的高度和力量优势,他的出色技能几乎将比赛变成了他的射击练习。张伯伦平均每场50.4分,还获得25.7个篮板。
为了避免过分依赖游戏内容的高度并希望提高游戏的竞争力和平衡,NBA在随后的赛季中进行了改革。除了扩大三秒钟的区域外,联盟还限制了底线,禁止直接交付给近篮球。这种变化有效地减少了内部球员轻松得分并迫使团队更多地依靠进攻端的战术合作的机会,而不是仅仅依靠高度优势。
总体而言,过去,只依靠自己的身高杀死各方的球员确实很难在现代规则中生存。同样,许多现代评分大师无法再现这些古野兽的反天然数据。
第四:防守三秒钟
周期的更改:2001-02赛季
2001年,NBA引入了三秒钟的侵犯防守行为,要求防守者不要在不捍卫特定球员的情况下长期留在罚球区。该规则直接改变了内部防御策略,使内部球员很难像以前一样统治防守,因为他们不能留在罚球区以阻止对手的突破性进攻。只要进攻型球员依靠骑行战术来突破,他们基本上就不会面临罚球区中的大个子的实时封锁,这进一步提高了移动评分后卫的进攻能力,并间接促进了移动运动员的崛起。
在此规则下,过去很可能像过去一样,很难影响游戏,例如Mutombo,Olajuwon等。该规则对它们的影响不容忽视。相反,如果诸如Antetokounmpo和Durant之类的得分手返回其原始时代,他们仍然能够自由地进入惩罚区吗?这也是一个值得反思的问题。
基于上述简单示例,不难看到不同时代中的NBA规则和游戏风格截然不同。所有世代的NBA都不断修改规则,以维持联盟实力的平衡。其中,还发布了诸如24秒违规行为和5秒后的单打之类的规则,以适应《泰晤士报》。奥尼尔和巴克利也是间接导致规则修改的主要角色。
规则的每一个更改都会创建环境变化。为了获胜,玩家必须适应新的环境。这也会导致不同技能的玩家在不同的时代擅长。因此,仅比较“现在的玩家与过去的玩家”实际上是不公平的。关于偏爱过去,上覆盖现在或评估现在并减少过去的所谓讨论实际上毫无意义。
过去,玩家适应了更加对抗性和效率较低的游戏玩法。他们的数据可能较低,但这并不意味着它们缺乏力量。当代玩家面临更高的拍摄效率和更复杂的战术需求。现代球员经常因太柔软而受到批评,但是不可否认他们的得分方法更加多样化,而且他们的篮球技巧更加精致。所有这些都是规则变更的必然结果。
无论如何,篮球是所有时代的一项运动,每个时代的球员都应受到尊重。作为粉丝,我们应该喜欢当前的游戏,而不是将其与过去无休止地进行比较。毕竟,真正的对手总是会在另一侧,而不是过去。
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